분류 전체보기9 [Unity6] 유니티로 인생네컷 만들기4 구현할 기능1. 타이머2. 플래시 효과 및 효과음3. 4번 촬영 후 합치기(심화) 앞서 카메라 설정과 QR코드 생성 후 타이머 기능까지 추가했는데요이번에는 나머지 플래시 효과 및 효과음과 4번 촬영 후 합치는 기능을 만들어보겠습니다. 플래시 효과 및 효과음먼저 플래시 효과는 단순하게 흰색 이미지를 빠르게 보여줬다가 숨기는 형태로 연출합니다.Canvas - UI - Image 생성 후 흰색 이미지를 화면에 맞게 조절합니다. 흰색 이미지를 선택하고 Inspector 창에서 Image - Color를 선택후 색상의 A값을 0으로 만들어 투명하게 해줍니다. 다시 스크립트로 돌아와 아래 플래시 기능의 코루틴을 추가해 주고, 위에서 만든 흰색 이미지를 스크립트에 추가 후 해당 코루틴을 촬영을 시작했을 때 카운트다운.. 2025. 6. 9. [Unity6] 유니티로 인생네컷 만들기3 이제 네컷으로 만들기 위한 작업을 진행하겠습니다.개인적인 생각으로는 게임 전시에서 게임 내에 사진을 찍을 수 있는 기능을 추가하려고 한다면한 컷으로만 하는 것이 부담도 줄이고 시간도 줄일 수 있다고 생각합니다.저라면 별도로 포토부스처럼 운영하는 경우에만 네컷으로 제공할 것 같습니다. 구현할 기능1. 타이머2. 플래시 효과 및 효과음3. 4번 촬영 후 합치기먼저 아래 단조로운 화면에서 벗어나 기존 틀부터 다시 잡아보도록 하겠습니다. 저는 그대로 16:9비율을 유지하고 뒷배경은 검은색으로, 카메라 화면은 가운데에 맞춰 크기를 맞춰주겠습니다.QR코드가 나오는 이미지는 잠시 숨겨두고 버튼은 구석으로 옮겨두겠습니다. 혹시 캔버스에서 뒷 배경을 따로 추가하지 마시고 카메라에서 기본 색을 변경하시길 바랍니다.어려.. 2025. 5. 26. [Unity6] 유니티 파란색 기본 화면 바꾸기 유니티 2D를 처음 개발하면 기본 화면은 아무것도 없는 파란색 화면인데요.이 색을 간단하게 바꾸는 방법을 알려드리겠습니다. 1. Hierarchy(하이어라키)에서 Main Camera 선택2. Inspector(인스펙터)에서 Environment 찾기3. Environment에서 Background Type을 Skybox에서 Solid Color로 변경4. Background의 색상을 자유롭게 변경 2025. 5. 21. [Unity6] 유니티로 인생네컷 만들기2 [Unity6] 유니티로 인생네컷 만들기1 [Unity6] 유니티로 인생네컷 만들기1게임 전시에 있어서 홍보를 위해 각종 굿즈들도 좋지만, 사진을 찍을 수 있는 인생네컷과 같은 것을 운영한다면더 효과적으로 홍보도 되고 많은 사람들이 관심을 가질거라 생각합니다. 실제로life-rec0rd.tistory.com 이전글에 이어서 Firebase 업로드와 QR코드 생성을 해보도록 하겠습니다.먼저 아래 블로그 글들의 설명을 따라서 순서대로 코드와 기본 설정을 해주세요. Firebase 이미지 업로드https://workdiarysometimesnot.tistory.com/101 유니티)firebase 저장소 사용해서 이미지 업로드하기1. firebase 계정 생성 https://firebase.google.co.. 2025. 5. 18. [Unity6] 유니티로 인생네컷 만들기1 게임 전시에 있어서 홍보를 위해 각종 굿즈들도 좋지만, 사진을 찍을 수 있는 인생네컷과 같은 것을 운영한다면더 효과적으로 홍보도 되고 많은 사람들이 관심을 가질거라 생각합니다. 실제로 졸업전시와 다른 게임 전시회에서 게임 내에 삽입해서 사용했는데 사람들이 사진찍으러 옴 ㅋ 따로 기존에 있는 프로그램으로 별도의 노트북이나 테블릿 등을 통해 운영하는 것이 제일 좋은 방법이지만 게임 내(타이틀 화면 또는 엔딩 화면)에 구현하고자 하는 사람들은 도움이 되길 바랍니다! 구현 방식1. 캠 연결 후 화면 캡쳐2. 캡쳐된 이미지 Firebase에 업로드3. 업로드된 이미지를 다운받을 수 있는 QR코드 띄우기 1. 캠 연결하기https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/Web.. 2025. 5. 15. [Unity6] 유니티 벨트스크롤(던파라이크) 게임 만들기2 [Unity6] 유니티 벨트스크롤(던파라이크) 게임 만들기 [Unity6] 유니티 벨트스크롤(던파라이크) 게임 만들기기존 횡스크롤이나 종스크롤 게임들을 많이 제작하곤 해서 정보가 많았는데,벨트스크롤 게임은 정보가 없어 제작에 있어서 어려움이 있었습니다. 벨트스크롤은 종,횡으로 모두 자유롭게 움직life-rec0rd.tistory.com 이전 글에 이어서 추가로 벨트스크롤에서의 위아래 이동제한을 추가해 보겠습니다.기존 움직임은 아래와 같이 자유롭게 움직일 수 있어 이동 제한이 없습니다. 여기서 단순히 경계 부분에 콜라이더를 추가한다면 이동 제한은 되지만 콜라이더에 걸려 점프를 못하게 됩니다. 콜라이더에 닿았을 때 bool값을 이용해 위로 움직임을 제한해 보겠습니다.아래 코드는 기존 코드에 추가된 코드입니.. 2025. 5. 13. 이전 1 2 다음